
L’outil ambitionne de rendre l’initiation au développement possible dès la maternelle

L'informatique s'impose aujourd'hui comme une science incontournable. Tablettes tactiles, smartphones, PC, et d'ici peu, avec l'avènement de l'internet, des objets. Notre quotidien sera quasiment envahi par elle.
Afin de profiter des opportunités qu'elle offre, la maîtrise d'un langage de programmation comme C, C++ ou Java, pour ne citer que ceux-là, est nécessaire. Les langages de programmation utilisés de nos jours sont certes très puissants, mais ils présentent un inconvénient de taille : ils ne peuvent être assimilés par les plus jeunes. Or le constat que fait Neil Fraser, ingénieur chez Google, est que les programmeurs qui ont commencé dès le plus jeune âge (entre 8 et 11 ans) ont des facilités à développer des compétences de codage avancées.
Que faire ? Des solutions comme le projet Scratch du MIT (Massachusetts Institute of Technology) existent pour enseigner la programmation à nos têtes blondes. Cependant, elles ont comme prérequis la connaissance de l'écriture et de la lecture.
Dans l'optique d'enseigner les joies de la programmation aux enfants de la maternelle, une équipe de chercheurs menée par le Professeur Marina Umaschi Bers a développé le logiciel ScratchJr.
Avec son interface remplie d'icônes, d'objets ou d'animaux que l'enfant rencontre quotidiennement dans son environnement, ScratchJr a pour ambition, en plus d'enseigner la programmation aux enfants, d'amener ceux-ci à développer les compétences pour résoudre des problèmes (en plus simplifié bien sûr) auxquels font face les ingénieurs dans leur domaine d'étude, comme le cycle de développement logiciel, les méthodes scientifiques et bien d'autres.
Malheureusement, ScratchJr n'est pas téléchargeable pour l'instant, puisque le projet est encore en cours de développement. La bonne nouvelle est qu'il sera mis à la disposition du public d'ici début 2014.
Source : Projet ScratchJr
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