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Plus d'applications gratuites sur l'Android Market que sur l'App Store
Windows Phone 7 Marketplace a la plus forte croissance

Le , par Idelways

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Mise à jour du 28/04/2011 par Idelways

Le nombre d'applications risque bientôt de ne plus être un argument en faveur du choix de l'iPhone d'après le dernier rapport de Distimo, le spécialiste néerlandais de l'analyse des « App Store ».

Si les galeries d'applications conservent leur taux de croissance actuelle, l'Android Market passera premier d'ici 5 mois, devant l'App Store d'Apple, en terme de nombre total d'applications disponibles en téléchargement.



L'Android Market est déjà numéro 1 en terme d'applications gratuites avec 134 342 applications contre 121 845 sur l'App Store de l'iPhone.

La donne reste toutefois très différente en ce qui concerne les applications payantes où la galerie de Google arrive à peine au tiers du nombre d'applications que l'on peut retrouver sur l'App Store.

Parmi les galeries pour Smartphones, l'App Store de l'iPhone, visiblement au bord de saturation, enregistre le taux de croissance le faible avec seulement 6 % contre 16 % pour l'Android Market et 10 % pour l'OVI Store.

Le Marketplace de Microsoft Windows Phone 7 connait quant à lui la plus forte croissance avec 38 % et un total de 11 731 applications, majoritairement payantes.



Pour les smartphones, la troisième place devrait revenir à l'App World du BlackBerry d'ici la fin mai, la galerie de RIM devrait doubler le nombre de ses applications d'ici 6 mois avec une forte croissance de 21 %.

Cette étude est disponible en téléchargement après inscription gratuite sur cette page

Et vous ?

Que pensez-vous de ces chiffres et prédictions ?
Quel est selon vous le facteur le plus déterminant pour la réussite des galeries d'applications ? La croissance, le nombre total d'applications gratuites, payantes ou le nombre de téléchargements ?

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Avatar de Kiiwi
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 29/04/2011 à 14:53
C'est navrant de voir que l'App catalog (WebOS) n'apparait même pas sur la courbe, et que le nombre de ces applications, déjà très faible, connait une augmentation ridicule.

HP devrait en tirer des leçon!
Qu'il se compare à Windows phone 7!

2 ans d’existence pour WebOS ... 6 mois d’existence pour W phone 7 ... et W phone 7 à près de 2 fois plus d'applications, je les félicite!

Que pensez-vous de ces chiffres et prédictions ?

Pour les prédictions, elle me semble très bonnes.
Pour les chiffres, ils démontrent bien quels propriétaires se donnent du mal pour les développeurs, et lesquels font preuve de trop de "laisser aller"

Quel est selon vous le facteur le plus déterminant pour la réussite des galeries d'applications ? La croissance, le nombre total d'applications gratuites, payantes ou le nombre de téléchargements ?

Le nombre de téléchargement dépend du nombre d'applications disponibles (gratuites ou payantes), qui dépendent de la stratégie mise en place par les dirigeants de ces OS, dont par exemple la documentation pour les développeurs: alors que Windows Phone 7 propose une documentation dans les principales langues (anglais français, allemand, espagnol, chinois, russe), à côté nous avons WebOS qui ne la fournit qu'en anglais. L'iOS a aussi une très bonne documentation.
Il n'y a pas que la documentation ... il y a aussi les outils de développement ... WebOS là encore se plante un doigt dans l'oeil jusqu'au coude. Il faut télécharger de nombreux programmes, faire des installations fastidieuses ... et encore une fois tous les outils sont en anglais.

Pour qu'un OS puisse avoir un bon catalogue, il faut que des développeurs suivent cet OS.
La stratégie d'HP (autant dans l'annonce de la sortie de ses produits/versions dans les pays, que dans son attention pour les développeurs), est totalement à revoir. L'iOS et Windows phone 7 eux ont bien su y faire.

Je félicite également Android, qui s'en sort, au même titre que iOS et WP7 très bien.
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Avatar de DonQuiche
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 04/05/2011 à 16:31
Je connais trop mal le marché pour juger sérieusement des chiffres mais, en tant que développeur, je ne suis pas surpris de voir l'Apple Store s’essouffler : quand on impose aux développeurs d'utiliser une machine (mac), un IDE (XCode), un langage (Objective-C) et des API tous marginaux dans le monde du développement, tous propriétaires (sauf Objective-C) et tous restreints à l'univers mac, soit on est capable de tenir une position dominante, soit ça se paie assez vite. Le marché est là, la communauté (restreinte) aussi, la plateforme est sexy et continuera d'attirer mais si l'on avait voulu freiner l'enthousiasme de potentiels développeurs (créateurs de logiciels gratuits ou de projets commerciaux sur les plateformes qu'ils connaissent et apprécient), on n'aurait pas pu s'y prendre mieux.

Ajoutez à cela une politique de gestion de l'Appstore très critiquée tournant le dos à la mouvance libertaire très présente dans le monde du développement, et des décisions comme la prohibition de Flash pour rendre la transition plus complexe et coûteuse encore... Tout ça ressemblait à un dangereux quitte ou double et maintenant que l'aspect commercial est moins attrayant, la communauté risque d'avoir bien du mal à grandir.
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